14:50

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.


Таки прошла Dishonored без убийств (хотя игра упорно показывает, что 2 трупа я где-то набрала). Некоторые моменты все еще несколько нелогичные, но в целом хорошая концовочка просто ми-ми-ми...





@темы: Игры

Комментарии
15.04.2013 в 17:59

Уеду жить в Мордор
Только догадки. Прямым текстом нигде не сказано.
Ну печально же
15.04.2013 в 18:02

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
Ну печально же
Не вижу в этом печали)
15.04.2013 в 18:08

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
на вкус и цвет

Ну просто вот это:

1) там нчиего не меняется по сути, всё та же дурь
2) как говорит мой знакомый, эта игра была бы хороша, если бы там не было анимуса и всей этой хренотени, а просто рассказывали бы история становления противоборства ассассинов и темпларов переносясь из эпохи в эпоху


ни в какие ворота.

Да, нам с тобой разные игры нравятся, в который раз убеждаюсь...
15.04.2013 в 18:23

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
Да, нам с тобой разные игры нравятся, в который раз убеждаюсь...
А вот и не подеретесь...:rolleyes:
15.04.2013 в 18:28

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
А вот и не подеретесь...

А я и не собирался. Обидно, конечно, за классную серию, но что поделать...
15.04.2013 в 18:29

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Wild Card,
а что не в какие ворота? механика там менялась? По сути нет, добавили несколько геймплейных моментов, оружие, с двух рук выбрасываемые ножи и огнестрел. Механика игры при этом за все 4 части (ревелэйшнс всё же можно за отдельную часть считать) по сути не изменилась, не скажу что это плохо, но играть скучно.
по второму пункту, этот сюжет, который там представлен, он реально интересен только прям совсем фанатам и это не только моё мнение, я знаю множество людей, которые любят ассассина (а не как я), но всегда добавляют присказку "а вот если бы там не было анимуса, было бы ещё лучше".
Я не спорю что у этой игры колоссальная ценность для жанра, но лично для меня она никакой ценности не несёт, разве что анимация акробатики и паркура в играх.
~Ketshen~,
а чего нам драться то? Чай не барышня какая, а всего лишь игра от юбисофт, причём довольно спорная, ибо подобные дискуссии возникают довольно часто в игровых сообществах. Игра абсолютно на любителя.
15.04.2013 в 18:31

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Обидно, конечно, за классную серию, но что поделать...
что обидного то?)
ну нравится она тебе, ну и хорошо) тебя не должно волновать мнение окружающих на этот счёт, наслаждайся))) Не ты же её творец, не давай людям возможности задеть твои чувства тем, что не является частью тебя, иначе ты очень быстро "износишься" и "состаришься") Люди не стоят того, чтоб тратить на них свои нервы по таким вещам)
15.04.2013 в 18:34

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
а что не в какие ворота? механика там менялась? По сути нет, добавили несколько геймплейных моментов, оружие, с двух рук выбрасываемые ножи и огнестрел. Механика игры при этом за все 4 части (ревелэйшнс всё же можно за отдельную часть считать) по сути не изменилась, не скажу что это плохо, но играть скучно.

Ты сначала пройди игру, потом говорить будешь. Первая и вторая часть сильно отличаются, про третью пока не скажу. Я тоже многих знаю, кому игра нравится, и что?

по второму пункту, этот сюжет, который там представлен, он реально интересен только прям совсем фанатам и это не только моё мнение, я знаю множество людей, которые любят ассассина (а не как я), но всегда добавляют присказку "а вот если бы там не было анимуса, было бы ещё лучше".

Я не фанат, но анимус - это главная фишка, без него бы совсем не то было. А сюжет там классный, хоть и не раскрывают всех деталей. Хотя я в обзоре уже всё сказал, поэтому не буду что-то ещё прибавлять.

Зато я теперь знаю, кто совершенно точно не будет писать про Assassin's Creed. :laugh:
15.04.2013 в 18:35

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
Не ты же её творец, не давай людям возможности задеть твои чувства тем, что не является частью тебя, иначе ты очень быстро "износишься" и "состаришься") Люди не стоят того, чтоб тратить на них свои нервы по таким вещам)

А я давно это уже понял. Раньше как раз много спорил о таких вещах. Сейчас больше отмалчиваюсь. )
15.04.2013 в 18:41

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Ты сначала пройди игру, потом говорить будешь. Первая и вторая часть сильно отличаются, про третью пока не скажу. Я тоже многих знаю, кому игра нравится, и что?
первую часть я прошёл на 75% где-то
вторую на 50% все эти 50% я ждал чего то нового, от чего все как раз и говорили "она лучше первой! Играй! Это шедевр" я ничего не увидел. Ну да, прикольные загадки с поиском доспехов, ок. Ну да, полёт на дельтаплане от Леонардо Да Винчи неплохо и? что ещё?
И третья сильно отличается, ибо совсем другие места действия, но опять же, я не ощущаю что это новая игра.
но анимус - это главная фишка
в чём его фишка, расскажи мне пожалуйста, может я пойму с твоих слов. В моём ближайшем окружении просто никому анимус не нравится, поэтому и отстоять точку зрения что анимус нужен некому)))
Зато я теперь знаю, кто совершенно точно не будет писать про Assassin's Creed.
Пффф, даже если бы ты меня пытался заставить написать, я бы не стал) Ибо мне это не интересно ни разу) Вот про Бэтмена написал бы, хоть аркхэм сити мне и понравился меньше Аркхэм Асайлем, но я реально считаю что это достойная и хорошая игра.
15.04.2013 в 18:55

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
вторую на 50% все эти 50% я ждал чего то нового, от чего все как раз и говорили "она лучше первой! Играй! Это шедевр" я ничего не увидел. Ну да, прикольные загадки с поиском доспехов, ок. Ну да, полёт на дельтаплане от Леонардо Да Винчи неплохо и? что ещё?

В обзоре подробно всё опишу. Всё равно, судя по всему, писать обо всей серии придётся мне. Новое оружие, новые умения, новые задачи, скрытные убийства, собственное поместье и экономика... Да мало ли там нового. Я даже не понимаю смысла твоего вопроса. Там так или иначе улучшилось всё.

в чём его фишка, расскажи мне пожалуйста, может я пойму с твоих слов. В моём ближайшем окружении просто никому анимус не нравится, поэтому и отстоять точку зрения что анимус нужен некому)))

Ничего смешного. Это очевидно. Анимус позвляет соединить настоящее время и прошлое, идея о генной памяти классная. А почему сказал - сначала пройди - потому что весь сюжет на этом завязан, без Анимуса серии не было бы. Мало ли кто чего говорит, зажрались просто. Игр такого уровня мало, их можно по пальцам пересчитать. Именно поэтому AC - событие, это очень качественный проект. Жизни в виде уровня синхронизации - тоже очень искусное и необычное решение. И таких деталей там множество. Как раз из-за Анимуса и сюжета и проходил первую часть. Так как геймплей там действительно со временем становится однообразным. Но опять же - обо всём было в обзоре, не вижу смысла повторяться и - тем более - что-то доказывать (никому ничего не люблю доказывать). Кому нравится игра - тот поймёт. А кто её не любит - из шкуры вон вылезет, чтобы доказать обратное.

И третья сильно отличается, ибо совсем другие места действия, но опять же, я не ощущаю что это новая игра.

Ну, и это одна серия, кардинально там не может всё меняться, ты чего хотел? Всё равно что разные части любимого мною "Принца Персии" сравнивать. Что-то новое появляется, место действие, графика, сюжет меняются, много дополнений, улучшений, но по сути продолжение того же повествования. И так и должно быть, всех бы удивило, если бы было иначе. Торвальду третья часть как раз очень понравилась. Я не могу о них говорить, пока не пройду всё, не в моих привычках.
15.04.2013 в 19:09

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
касательно принца, все части очень разные.
Первый (8битный). Первая игра, в которой не было жизней и была гонка со временем.
Принц 3Д, провальный проект, первая попытка перевести принца но 3Д графику с головоломками и прочим, по сути убила его топорное управление, но он по своему оригинален
Принц Пески времени - фишка со временем (которая использовалась потом в последующих частях) и уникальная система убийства врагов, что они не умирают если не добить их кинжалом (ну или не превратить в песок кинжалом предварительно)
Принц схватка с судьбой - изменений сеттинга на более мрачный приближённый к годовару, куча красивых акробатических кульбитов и прочее
Принц два трона - попытка сделать уклон на тайные убийства (не очень грамотная, увы), опять же переработка геймплея и внедрение системы боя за тёмного принца (увы начальную концепцую, как в пауке web of shadows, они убрали, что ты сам выбираешь в какое время в каком виде бегать)
Принц 2008 - совсем другая игра, повествование и принц, уклон на сказку и эдакий акробатический платформер.
Принц не помню какой по мотивам фильма, не играл, но там опять же геймплей переработан, вроде там фишка с использованием стихий что ли... и совсем иная боёвка

Все эти игры РАЗНЫЕ, не все они мне нравятся, но я их ценю

То же самое могу сказать и про любимый мною Dead Space, все гнобят 3ю часть, а некоторые и 2ю, мол это уже не то, он не страшный. А он и не должен быть страшный, все 3 части игры РАЗНЫЕ

и мне не надо что-то доказывать про ассассина, я уже написал выше, я вижу в этой игре ценность для жанра, да, она сделала для жанра очень многое это прорыв. о лично для себя я не вижу в ней прорыва
Ничего смешного.
а я и не смеялся, просто столкнулся в последнее время с проблемой в общении с людьми в интернете, что если я не ставлю смайлики в конце предложений, то они воспринимают мой слова как дерзкую насмешку, поэтому стараюсь смягчать ими фразу, мне правда было интересно твоё мнение касательно анимуса. Да, я согласен с тобой что идея генетической памяти и её использование по-своему гениальна, тут вообще никаких споров. Но всё же видимо это совсем на любителя.

P.S. что-то мы с тобой охамели малость (не малость). Захламили хозяйке дневника комментариями запись, которая вообще не про это...стыд и срам нам(
15.04.2013 в 19:20

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
P.S. что-то мы с тобой охамели малость (не малость). Захламили хозяйке дневника комментариями запись, которая вообще не про это...стыд и срам нам(


Не-не, что вы :popcorn:
Я сама оставляю мало комментариев, но почитать люблю)
15.04.2013 в 19:56

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
Принц Пески времени - фишка со временем (которая использовалась потом в последующих частях) и уникальная система убийства врагов, что они не умирают если не добить их кинжалом (ну или не превратить в песок кинжалом предварительно)

Я именно про "Пески времени", новую серию, а не про старые.

Все эти игры РАЗНЫЕ, не все они мне нравятся, но я их ценю

Ассассин такой же "разный", просто ты этого не видишь или не хочешь признать. :laugh:

А про Принца мне не надо рассказывать, я первую игру раз 5 проходил (Пески времени), и другие части тоже люблю, а потом полностью пройду и напишу о каждой. Я имею представление, что там "менялось". По сути всё равно та же игра. Плохо это? Нет, конечно же. Если бы переделали Ассассина - криков и споров было бы только больше, можешь поверить. Да и о какой игре не спорят? Людям просто надо порисоваться, поточить лясы и поболтать. Если есть одно мнение, обязательно возникнет и другая позиция, так уж во всём. Хуже было бы, если бы о ней не говорили, а о ней говорят. Не знаю, чего там "спорного" в ней, игра в любом случае не рядовая, вот уж это странно отрицать.

Я на самом деле смотрю на такие "споры" и смеюсь. А играть-то я всё равно будут с удовольствием, мне всё равно кто что говорит. Но, когда хорошую вещь поливают грязью, я не люблю, это да. У меня это внутреннее неудобство вызывает, так уж повелось.

что-то мы с тобой охамели малость (не малость). Захламили хозяйке дневника комментариями запись, которая вообще не про это...стыд и срам нам(

Да, надо заканчивать. Всё равно мы с тобой к общему знаменателю не придём, я это точно знаю, а дайри - плохое место для споров, как я давно заметил. О таких вещах вообще надо говорить вживую.
15.04.2013 в 19:58

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
О таких вещах вообще надо говорить вживую.
чтоб после слов "ты не прав!", можно было дать мне по роже? :laugh:
15.04.2013 в 20:02

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
чтоб после слов "ты не прав!", можно было дать мне по роже?

Как раз когда общаются в жизни, намного меньше гадостей говорят, это давно замечено психологами. На расстоянии проще ссориться и расходиться, вблизи это сложнее. Даже после драки настоящей не так часто ссорятся, как по смс, телефону или Интернет, знаю из собственного опыта. Да и за чашкой пива-кофе-чая все непонятки можно "упонятить", а текстовыми сообщениями проблематично. ))
15.04.2013 в 20:11

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
Вывод - собираемся вживую XD *снова убежала работать*
15.04.2013 в 20:13

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
~Ketshen~,
проблема в том что мне до вас надо ехать, а мне лень сейчас немножко не до этого)
15.04.2013 в 20:15

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
Вывод - собираемся вживую XD *снова убежала работать*

Как-нибудь соберёмся ВСЕ потом. Обязательно.

проблема в том что мне до вас надо ехать, а мне лень сейчас немножко не до этого)

У меня до июля где-то тоже интересный период будет, сложновато будет выбираться надолго.
15.04.2013 в 20:27

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
Эх...
15.04.2013 в 20:30

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
~Ketshen~,
Да, я тоже скорблю об отсутствие телепортационного способа перемещения
15.04.2013 в 20:45

"Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!" (c)
Эх...

Ну, мы-то с тобой, может, и выберемся куда-нибудь, если будет желание, чего-нибудь придумаем, а вот всех вместе собрать или надолго куда-то - это уже для меня проблематично.
15.04.2013 в 21:28

Ведьмы горные, плача, молили луну, Чтоб дорогу ему освещала.
Как показывает практика - всех собрать почти нереально. Кто-нибудь да не сможет)
Но меня ты выловить можешь, да)))

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии